Mini-jeux

Je code parfois des jeux pour ne pas oublier les fondations de l’informatique.

Un jeu basé sur la physique

A vous de lancer (Start) la simulation, de recommencer (Reset) et de découvrir les placements optimaux pour .. amener la boule jusqu’au point final. Amusant et minimaliste, développé pendant une réunion :)

Un jeu de plateformes

Juste pour illustrer les principes du développement de jeu de plateforme à un ami. Une boucle de jeu permet au sprite principal de se déplacer - Haut, Bas, Gauche, Droite - et la matrice du niveau se redessine en temps réel. Si vous êtes curieux consultez le source de la page, il montre bien comment on peut facilement écrire des niveaux, même en mode texte.

Les pentominos

Choisissez des pièces, puis placez-les une par une. Une intelligence artificielle place une pièce après vous. Le dernier à pouvoir placer une pièce gagne. C’est une illustration basique du minimax en HTML5, JavaScript et SVG.